上周末北美市场两部新片,华纳/DC的《闪电侠》和迪士尼/皮克斯的《疯狂元素城》上演成不同程度的让人失望,前者首周末三天票房仅5510万美元,远不如7000万美元的预期;后者2950万美元开画,也是皮克斯史上最差表现。了解“剧本杀”故事结构的设计规律,可以让剧作者在创建故事发展脉络时更有依据,从而使得观众在情节中的探索和体验变得更有边界感,而非绝对的观影自由和不可控的观影自由。因此,研究剧本杀电影的叙事结构无论对于当下创作剧本杀电影,还是对于未来创作元宇宙虚拟世界里的交互式剧本杀电影,都是十分具有参考意义的。
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